“我被耍了……”
现在,亚丝娜那被斗篷遮掩了一小半的脸上,所露、出的就是这样无语的表情。
陈宇:“……”
其实陈宇并不是刻意“耍”亚丝娜的。事实上,昨天陈宇对队里将要参战的四人进行了分组、将三笠和艾伦分为互相配合的一小组、而将自己和亚丝娜分为另一小组之后,三笠和艾伦那个小组到时候怎样互相配合,陈宇就放任两位少女自己去讨论去了——然后讨论结果是显而易见的。
无论是三笠,还是艾伦,两人都一致认为,如果只是打BOSS旁边的护卫怪的话,应该不会比起始之镇那个“最强BOSS”野狼王要难上太多——毕竟只是护卫怪、并不是BOSS。而如果面对那样的怪物的话,说不定……速战速决是更不错的战术。
原因很简单,BOSS房间里的怪物,即使只是“可以连续刷新”的普通护卫怪,那也代表着大量的经验,以及可能存在的——道具。
所以,在短时间内能够多干掉几只的话,显然就要多干掉几只比较好,更何况,如果能够快速解决敌人的话,为什么还要留着(敌人)呢?
所以一切都是顺理成章。
当然了,抱着“速战速决”的想法而轻视敌人的话,往往最后都会自食其果。而三笠和艾伦并不是那种冒失的人,所以两人还有另外一个共识,那就是——第一击结束之后,看对方(护卫怪)的应变速度、力度和敏捷度如何,然后决定是否要参用“Switch”战术——如果护卫怪实力真的不低,那就用“Switch”稳扎稳打,而如果护卫怪的实力并不怎么样……
很显然——那就速战速决。
两位少女作出这样的决定后,当然也不忘告诉自己的夫君大人。而陈宇听了两人的想法之后,也没多说什么,直接点了点头——“好,你们两个也算是决斗场上的老手了,只要不心急,一切就自己看着办吧!”
“嗯!”
于是一切就“自己看着办”了。
其结果,就是亚丝娜现在所看到的这一幕。
在第一击结束之后,很快,三笠和艾伦便不约而同地快速判断出,护卫怪Sentinel的实力就算比起始之镇的那只野狼王略高,也绝对高不到哪儿去,所以……
“唰!”“唰!”“唰!”“唰!”“唰!”“唰!”
在亚丝娜一片残念中,在旁边的个别玩家一片吃惊中,只见三笠和艾伦以极其敏捷的身手,对护卫怪Sentinel展开了一次又一次犀利的攻击。Sentinel完全架不住两人那如同疾风骤雨一般的攻势,转眼间,血量见了底,然后不久,随着三笠迅速绕到Sentinel背后、然后快速跳起、在Sentinel前方艾伦的配合作战下、一剑重重地劈在Sentinel的后脖上,Sentinel最后一丝血量终于也吃空,长叫一声,然后,“呯”的一声倒下了。
倒下的Sentinel的身体很快化作多边形的青色碎片,转眼间,如同碎掉的玻璃一般,消散在空气中——这就是《SAO》里怪物死亡后的回收方式。
“Congratulations。”
下一刻,三笠便收到了一条小小的系统提示——她升级了。
按照《SAO》的设定,不同队伍之间“组团”打BOSS是可行的,但一个“团”最多48人。在团队内,不同小队之间打怪所爆的金币也可以在全团内自动“平均分配”,道具也同样由系统随机扔进全团某个人的背包里,换句话说,就是整个团队内收益均分、同时道具随机分配。蒂尔贝鲁所组建的这个“第一层BOSS攻略团”也同样采取了这种最没有争议的利益分配方式。
但这个设定其实有两项例外:第一,经验值事实上并不是完全平均分配,而是拿下最后一击的玩家所获得的经验要比其它人多出不少,或者换句话说,是怪物所“爆”出来的经验一半拿来让所有玩家均分,另一半则可能单独奖励给了某人;第二,怪物爆的道具也同样如此,虽然理论上讲、在场的所有玩家都有可能随机获得怪物掉落的装备,但拿下最后一击(LastAttack,简称LA)的玩家获得稀有道具的机率事实上比其它人要高出许多倍。这些“隐藏设定”只有那些内测的玩家才知晓,普通玩家现在还多半以为,只要参与打BOSS,所有的东西都是会均分的。陈宇虽然早就知道这些,但他并没有向任何人、也没有向三笠和艾伦等人透露出来——不过,这并不影响三笠心无旁骛地、闪电般地拿下了Sentinel的最后一击。
虽然只是个护卫怪,但Sentinel爆出的部分经验,足够两天前才以新手身份加入这个游戏世界的三笠直接升级了。
现在三笠2级,陈宇和艾伦则都只有1级——没办法,由于来得晚,各种任务都早已被别人做掉了,而那些野.外BOSS被刷了N遍之后,早就爆不出什么经验和道具来,所以就算陈宇和艾伦身手再犀利,也不可能在两天的时间里就靠打野怪升一级——《SAO》里升级速度并不怎么快,原著里,不少玩家玩了两年、到最后也才四五十级,这可完全不是普通的“打怪升级流”网游所能比拟的。
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