河图小说网 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

《怪物猎人:世界》依旧在持续的热销当中,并且玩家们的热情也是相当之高。

实际上后续《怪物猎人:世界》还有比较多的工作。

尽管本质是一款单机游戏,但这却是一款生命力很强的单机游戏。

而且在陈旭的计划中,后续也还会陆续的推出一些的版本。

包括一些前世怪猎系列中经典的怪物,如轰龙、雷狼龙、碎龙、崩龙、野猪王……

不过这些都是后面陆续推出的内容了,对于目前《怪物猎人:世界》的一个版本来说,其实内容已经相当扎实了。

如同《黑暗之魂》那边的DLC一样,后续陈旭也准备专门成立一个项目组,慢慢的去进行开发。

剩下来的话,则就是之前既定好的战略。

进一步巩固星云游戏平台的优势,同时《我的世界》这是一款长远的游戏,但对于不少的玩家来说,这其实更偏向于轻度休闲。

而《怪物猎人:世界》则目前来,玩家相当活跃。

可随着内容的深入,玩家的流逝速度必然比想象中的快。

所以对于陈旭来说,同样需要一款游戏,到后面能够顶上《怪物猎人:世界》的作用,进行对星云游戏平台用户的一个粘度加持。

而在新作这一块,陈旭选择的则是一款堪称传奇的游戏。

一款RTS竞技游戏:《魔兽争霸》

一开始陈旭是将目光打在MOBA类游戏上的。

不管是前世的DOTA也好,又或者是LOL也罢。

对于目前的陈旭来说,无论是用户还是资本都足够了。

而且在制作难度上也并没有这么大。

但仔细斟酌,再加上市场调查之后,陈旭还是决定先暂缓MOBA的一个策略。

主要是两个原因。

第一那就是这个世界没有诞生过MOBA类的游戏,而且就算是RTS其实还是一个发展的过程,贸然的推出MOBA游戏,大部分的玩家可能很难理解其中的一个玩法模式。

而平行世界的话,RTS类游戏还算是比较盛行。

一些在陈旭看来比较重要的设定,基本上都是已经有了比较大的完善。

例如游戏中的战争地形迷雾。

在前世中战争迷雾这一个设定其实是根据游戏的一个机能而出现的。

首次雏形出现在《沙丘》,完善的概念是《Patton Versus Rommel》(巴顿对隆美尔)这款游戏,但真正发扬光大的还是《魔兽争霸2:黑潮》。

实际上还有很多游戏中经典的设计,最早都是源于技术力不足而妥协的产物。

而在平行世界战争迷雾的出现,则就不是因为技术力的缘故了,但同样也有设计师提出并作出了相应的概念。

甚至于还有不少的争议,例如设计师因为战争迷雾的这个设计到底是谁最先提出,而打官司打了好几年,直到现在都没个定论。

其次比较让陈旭关注的,那就是平行世界中这电竞产业相较于前世,则要红火了不少。

也并不算让人意外,毕竟在平行世界中游戏产业可要比前世更大,同时地位更崇高。

这样的一个情况下,地位、名望、关注度都不缺。

自然而然一款比较不错的竞技游戏,诞生出职业赛事,这也是很正常的一件事情。

如渠道联盟那边,目前玩家在线人数最高的一款游戏,则就是一款名为《人类战争》的RTS游戏。

这也是陈旭选择《魔兽争霸》的原因。

从之前推出《怪物猎人:世界》,渠道联盟跟网龙还有腾华的各种小动作来看,显然他们并不会坐以待毙。

陈旭也没兴趣坐在这里等。

到时候他公布了一款新游戏,然后那边渠道联盟跟网龙还有腾华立刻跟上来进行狙击,这种情况大概率会出现。

既然这样,还不如他主动出击。

当可能有敌人带给你威胁的时候,提前将可能带来危险的敌人干掉。

这多好啊!

所以,综合考虑了一下,陈旭也是决定先做《魔兽争霸》。

在做出决定之后,看着面前的电脑显示器,陈旭沉吟了一下。

进行大概框架的规划。

前世要说出色的RTS游戏。

那有许多。

RTS初期的启蒙《帝国时代》《红色警戒》,成为竞技标杆的《星际争霸》,可若说影响最为深远的一款RTS游戏。

那么有了解过RTS是什么类型的玩家,十个里面有九个都会说《魔兽争霸》。

因为实在是太过于经典了,尤其是第三代。

抛开游戏的剧情内容,仅从游戏机制上面来说的话,《魔兽争霸》真的可以说是系列的大成之作,真正形成了自己的一个风格。

人口、还有每个小兵都有不同的科技树,技能,形成组合搭配,尤其是英雄设定的引入,更是可以说颠覆了整个RTS类游戏。

从某种程度上来说,也正是因为英雄的一个引入,导致了后面MOBA游戏的崛起。

尤其是到达了最后的一个版本‘冰封王座’,更是让《魔兽争霸》真正意义上的登上了神座。

或许有许多玩家对《魔兽争霸》的剧情不清楚,但却一定知道在冰封王座剧情中的两大角色。

伊利丹与阿尔萨斯。

甚至在后来《魔兽世界》诞生的时候,有很多《魔兽争霸》的玩家都是基于这两个角色而入坑的。

虽然直到巫妖王之怒跟燃烧远征,这两个角色才出现,还都是放在本里给玩家刷的。

不过对陈旭来说的话,他目前也只是准备将《魔兽争霸3》中‘混乱之治’与‘冰封王座’的剧情给制作进游戏本体内容里面。

至于‘人类与兽人’‘黑暗之潮’跟‘黑暗之门’这些之前剧情,陈旭则是准备到时候看玩家的反馈。

热情高涨的话,那就作为DLC推出相应的单人战役。

要是热情呼声一般的话,那就来一波前世玻璃渣的老传统,放动画片。

除此外还有一个比较核心的点,那就是地图编辑器。

一款游戏,万种玩法,这是在《我的世界》出现前,玩家们给予《我的世界》的美誉。

但在这之前,这个称呼是属于《魔兽争霸》的。

要知道前世《魔兽争霸》之所以能够有如此庞大的生命力,除了本身品质优秀外,最大的功臣应该就是地图编辑器这一个设定了。

包括DOTA、LOL,都跟其有着千丝万缕的关系。

简单的进行了几个方向的大概规划,陈旭伸了个懒腰走出办公室。

虽然是一款RTS游戏,但《魔兽世界》的体量也绝对不小,而且对于陈旭来说,他也不准备小打小闹的当做一款RTS来做。

要做,那就将这款前世堪称传奇的游戏,做到目前星云游戏能达到的一个顶点。

喜欢游戏制作:从治愈玩家开始请大家收藏:(www.hetu.tw)游戏制作:从治愈玩家开始河图小说网更新速度全网最快。

河图小说网推荐阅读: 英雄无敌之冠军王网游:我有十倍增伤重生异界做游戏超凡黎明无敌从和平精英开始奥能之辉我有无限火力从小兵到帝王网游西游:重生游戏上市前!LOL:我是冠军FMVP从零开始冠军传奇重生之超级战神控卫荣光我的世界之骨灰级玩家全能游戏设计师貌似高手在异界游戏充值能返钱网游三国:我的神将有点多开局一只小团团至尊篮球网游:宠物时代,我真的就只是工具人穿越火线之战神荣耀网游之刀皇崛起我成了自己笔下的轮回者英雄联盟之啸傲天下治愈系篮球重生之恶魔猎人网游之从综武开始梦魇之主的虚拟游戏
河图小说网搜藏榜: 惊悚乐园神秀之主亏成首富从游戏开始我真没针对法爷超神机械师全职高手我能提取熟练度神话三国领主英雄无敌:亡灵主宰重生幕后贵族法师我在末日捡属性领主时代:百倍增幅我真不是什么大剑豪从野怪开始进化升级次元法典法爷永远是你大爷公路求生,我有提示系统全民诸天手游万界网游之神级玩家网游:我能进化一切打篮球太厉害了怎么办全能游戏设计师末日拼图游戏巅峰玩家欢迎回档世界游戏猎魔烹饪手册深渊主宰从道果开始我真的是个内线炎黄神眷
河图小说网最新小说: 靠十连抽在异界纵横人生扮演游戏无限剧本:玩家慎入关于我给自己买了转生门票这件事我的模板真的是中锋弹幕抽四个水友,随我征战LPL真实游戏,我不可能是天灾重生的我绝不当生活玩家!来到原神游历提瓦特方块帝国:玩家必须死!联盟之我要复出成神足以留下LOL:这个上单太强了雪地求生:我能看到提示整个足球队都是我的分身三国:我真的不想造反啊开局从NBA开始机甲生产商NBA之从打爆韦德开始大话西游之我是最强BOSS我真想有个好辅助控卫荣光双城之战:第九议员从圈养虚空开始明日方舟持统者CSGO:我的准星里无活物联盟:从一首梨花香开始超神末日选择游戏fatego之重启随机之旅